图形学给其他许多学科提供养分,可视化、虚拟现实、人机交互、具身智能、机器人等。
事实上,它一直是计算机科学发展的排头兵,在计算机体系结构和计算机软件领域起到先锋作用,因为一个交互式计算机图形系统最耗计算资源,软件系统相当复杂,为一篇SIGGRAPH论文搭建的软硬件系统都可以去创业了。
图形学也是人工智能的基石,如量子物理学家费曼所说,「如果我不能创造,我就不能理解」,计算机图形学的核心是创造,人工智能的核心是理解,两者结合,便是现在的生成式人工智能,hhh。
在我的眼里,图形学包罗万象无边无际,Sora不是代替了图形学,是实现图形学目标的新路径,或者是一条新路径的开始。图形学「传统路径」和「新路径」是携手共进或是殊途同归,这样的解密就是图形学的魅力所在。
所谓的「世界模型」、「具身智能」,对图形学来说,早已埋下了伏笔,因为,图形学的终极目标,正如「图形学之父」,也是图灵奖获得者苏泽兰(Sutherland)在60年前所预见的:图形学就是创建一个数字世界,这个世界看起来是真实的,动起来是真实的,闻起来是真实的,触摸起来也是真实的。
听起来,不就是我们现在所说的「世界模拟器」么?